Облачные игровые сервисы меняют индустрию, перенося вычисления на сторонние серверы. Игроки могут играть в высококачественные игры на разных устройствах без требования высокопроизводительного оборудования. Это приводит к уменьшению числа консолей и ПК, использующих для игр ресурсы. Разработчики получают преимущество, распространяя обновления для игры и сообщества сразу. Вскоре инди-студии и крупные франшизы будут использовать эту технологию, создавая всеобъемлющие игровые потоки. Тем не менее, проблемы, такие как задержка, проблемы с зональной сетью и требования к сети, не позволяют заменить обычную модель.